S.Cricket
-

[게임 진행 방법]
카운트업이나 제로원 게임과 같은 방법으로 1라운드에 다트 3개를 던져 라운드를 진행시켜 갑니다.
스탠더드 크리켓에서는 크리켓 숫자라고 하여 20, 19, 18, 17, 16, 15, 불 7개 숫자를 사용하여 이 크리켓 숫자를 3마크 하면
자기 영역이 되고, 4마크 이상 맞히면 숫자에 해당하는 점수가 더해집니다. (불은 더블 불이 2마크, 싱글 불은 1마크로 계산됩니다.)대결 상대가 내 크리켓 영역이 된 숫자에 3마크 이상 맞혔을 경우 그 숫자의 점수는 더이상 계산되지 않습니다. (클로즈)
[승패의 결정]
규정 라운드가 끝났을 때 점수가 높은 플레이어가 승리합니다. (점수가 같을 때는 MPR이 높은 플레이어가 승리합니다)
크리켓 숫자를 모두 클로즈하고 상대보다 높은 점수를 만들면 규정 라운드 종료 전이라도 이깁니다.
-
머신 조작 방법
메인 메뉴화면에서 상하 버튼을 누르고 『CRICKET』을 선택.
엔터 버튼을 누르고 결정합니다.
상하 버튼을 누르고 『STANDARD CR.』을 선택.
엔터 버튼을 누르고 결정합니다.
선택할 수 있는 플레이어 수는 아래와 같습니다.
・1 ~ 4 PLAYER : 1 ~ 4명
・더블즈2 ~ 2:2:2:2 : 1팀(2명) ~ 4팀(8명)
・GALLON : 2팀(8명)
・TEAM : 2팀(4명)
PHOENIX ONLINE CARD를 가지고 있는 경우에는
카드 리더에 터치하고 엔터 버튼으로 결정합니다.
카드를 가지고 있지 않을 경우에는 그대로 엔터 버튼으로 결정합니다.
다트를 던질 순서를 결정합니다.
좌우 버튼으로 먼저 시작할 플레이어를 선택한 후
순서가 정해지면 엔터 버튼으로 결정합니다.
게임시작!!
규정라운드 종료 시에 점수가 높은 플레이어가 승리합니다.
크리켓 숫자를 모두 클로즈 하고
상대보다 높은 점수를 만들면 규정라운드 종료 전이라도 승리합니다.








